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编写项目,实现「垃圾分类」的【核心功能】。
垃圾箱 • 接收可回收垃圾/厨余垃圾 • 接收垃圾时给予提示信息
垃圾物件(核心交互角色) • 随机呈现不同造型(如易拉罐、香蕉皮等) • 按下不同按键,滑动至对应垃圾箱 • 根据造型判断垃圾类型 • 正确分类时得分增加 • 错误分类时回到原位
倒计时 • 动态显示15秒倒计时 • 归零时游戏结束
在以下作业中:
第5节课作业
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